
Gleb
UI/UX‑дизайнер, специализируюсь на создании удобных и визуально понятных интерфейсов для цифровых продуктов. Работаю по полному циклу: от анализа задач и прототипирования до финального дизайна, анимации и передачи материалов в разработку.
Как я работаю:
Начинаю с изучения документации и постановки задачи, чтобы интерфейс решал реальные пользовательские проблемы и закрывал бизнес‑цели.
Создаю прототипы и прорабатываю визуальный стиль, согласовываю концепции с командой это помогает быстро проверять гипотезы и выбирать лучшие решения до финальной отрисовки.
Выстраиваю взаимодействие между отделами: синхронизируюсь с аналитиками, разработчиками и продуктовой командой, чтобы дизайн учитывал технические ограничения, требования платформы и ожидания пользователей.
Формирую и сопровождаю дизайн‑системы и библиотеки компонентов для быстрой и консистентной сборки экранов на всех этапах проекта.
Готовлю макеты к передаче в разработку: структурирую слои, прописываю спецификации и правила именования это снижает количество уточнений и ускоряет интеграцию.
Добавляю анимацию и микровзаимодействия: они делают интерфейс более понятным, усиливают обратную связь и улучшают пользовательский опыт.
Достижения:
Выстроил системный подход к проектированию: последовательный переход от аналитики и прототипов к финальному дизайну позволил выявлять и устранять проблемные места на ранних этапах и сократить количество доработок.
Сформировал единый визуальный язык и библиотеку компонентов, которыми команда пользуется для сборки новых экранов без потери качества и скорости.
Наладил процесс передачи макетов разработчикам: структурированные слои, понятные спецификации и чёткие правила именования снизили количество уточнений со стороны разработки и ускорили интеграцию.
Согласовал дизайн с продуктовыми и техническими требованиями: интерфейсы получились читаемыми, логичными и адаптированными под разные устройства и сценарии использования.
На сайте с 2026-10-30