✨ Больше возможностей с премиум аккаунтом! Узнать больше →

Web developer на агрегатор игр

Доброго времени суток. Я нуждаюсь в web-developer’е. Я создатель и тимлид игрового проекта MoonPower, который своими силами развиваю несколько лет. На данный момент мы у самого порога бета-версии, но у предыдущего программиста, который меня более чем устраивал, в связи с повышением на работе, отсутствует возможность уделять проекту достаточное количество времени. Описание проекта Мы являемся игровым агрегатором. Т.е. Мы создаём сервера в популярных играх, занимаемся их модификацией, доведением до максимально возможного качественного и интересного уровня и запускаем. После чего получаем деньги с доната на серверах. На данный момент мы активно занимаемся проектом. У нас написан свой лаунчер на C++, переписано ядро сервера и клиента, переделаны 70% модов. Как с логической стороны, так и с визуальной. Было написано пару десятков своих модов для технических нужд и удобства игроков. Поскольку я интересуюсь данной игрой уже более 7 лет, мне удалось пообщаться со многими администраторами и техническими администраторами наиболее популярных проектов. Интересно, что все самые лучшие проекты СНГ с модами находятся в отвратительном техническом состоянии, что легко продемонстрировать даже незнающему человеку. Все они держатся на плаву за счет пиара крупных майнкрафт-ютуберов СНГ. К примеру, средний месячный доход некоторых проектов составляет около 600.000 рублей. Помимо финансовой заинтересованности, мы хотим создать максимально качественный продукт. Работа дизайнеров https://trello.com/b/FCM584nZ/design (с пометкой “old”- работа старого дизайнера, не обращать внимания) Как будет происходить открытие, немного деталей вашей работы Сейчас нужно доработать бета-версию проекта,а именно: функционал ролей, привилегий. После того, как этот вопрос будет решен, будут приглашены люди (около 20 человек) для тестирования самой игры и готовой части сайта. Во время бета-теста необходимо будет дописать несколько крупных сервисов сайта. Когда сайт будет готов, а игра проверена и отлажена, игровой программист займется созданием мини-игр на механике модов. Мы - первые, кто реализует эту идею. После полноценного запуска проекта мы приобретем мощный сервер в Москве с гигабитным доступом к сети (возможна альтернатива с арендой хостинга, но мне больше нравится покупка). У нас есть 3 варианта начального пиара проекта: Паблик, выкупленный нашим инвестором год назад. Основной аудиторией являются дети и подростки, имеющие интерес к игре. Паблик ориентирован на мемы по майнкрафту и активно растет с каждым днем - https://vk.com/minetotal Мои личные ~60.000 рублей. Удобная модифицированная партнерская система, позволяющая нам генерировать для наших партнеров реферальные ссылки, которые они будут распространять. Реферал не будет знать, что становится участником этой самой системы, а процент с его доната на проекте будут перечисляться нашим партнерам (размер процента устанавливается при заключении контракта между сторонами). Удобство пользования данной системой будет подкреплено наличием админ-панели сайта и телеграмм-бота, который будет сообщать партнерам о совершенных рефералами денежных переводах, их размере и получаемой с этого прибыли. После открытия Поскольку я, тимлид команды, через год планирую переехать в США для дальнейшего обучения там, я хочу лицензировать наш проект согласно правилам Mojang и продвигать его на территории Европы и США. Мы хотим сделать подобие социальной сети для наших пользователей, потому что среди способов взаимоотношений среди аудитории выделяются лишь форум и сами игровые сервера. Наша цель - предоставить комфортные условия для общения, возможность для творчества вне игры, способность игрокам создавать тематические группы и кланы, которые по тем или иным признакам будут объединять их. Вместе с этим не деловые отношения между игроками перейдут в данную социальную сеть, а форум, в свою очередь, останется местом решения важных вопросов относительно любого рода нарушений. Наша Команда При желании вы можете стать не просто важным рабочим звеном в нашей системе, а участником дружной команды, внутри которой постоянно поддерживаются теплые отношения. Большинство участников команды способны общаться на украинском, английском и русском языках. У нашей команды большой круг интересов: многие учатся или уже имеют образование в IT сфере, некоторые серьезно увлечены физикой, психологией, философией. Игровой разработчик. Разрабатывает лаунчер для игры с нуля и модификации для нее, интеграция игры с сайтом. Владеет C++, Java (Kotlin), Python. Верстальщик. Работает по макетам дизайнера. Главный дизайнер. Ответственен за дизайн сайта, игровых меню, лаунчера, форума. Помощник дизайнера. Выполняет все мелкие задачи по дизайну. Двое игровых дизайнеров. Занимаются архитектурой на самих игровых серверах. Профессиональный тестер веб-технологий. Работает с бывшим web-developer’ом, поможет найти изъяны логики, придумает кейсы. Финансист, также работал с бывшим разработчиком. Ответственен за составление игровых цен, экономики. Имеет образование юриста. Веб-координатор, он же бывший разработчик. Будет объяснять вам детали, помогать, направлять, следить за качеством вашего кода на первых этапах. Тимлид (я). Ответственен за отслеживание состояния разработки проекта, выдачу заданий, составление договоров с инвесторами, работниками. Любые административные функции. Несколько инвесторов. У нас есть проработанный план запуска. В лучшем случае, при хорошем онлайне и доходе я договорился с людьми на инвестирование в наше дело от 400к до 4кк рублей. Наши технологии Trello для управления задачами и их логирования Систему контроля версий git и репозиторий GitLab CI/CD (GitLab CI) Docker контейнеры Google Drive для хранения файлов и контроля доступа к ним Sentry На время разработки был специально куплен тестовый сервер, который стоит у меня дома: I7-860, 10Gb RAM, 120Gb SSD, 1Tb HDD. Почему мы? Мы 3 года изучали рынок, налаживали связи и работали над кодом. Я считаю, что идеальной логикой работы должен быть максимально удобный интерфейс, революционно новые идеи нужно оставлять только вместе со старыми, дабы понизить порог вхождения. Я очень строго отношусь к качеству, а особо строго к качеству технологий, которые предназначены для пользователей. На данный момент нам осталось реализовать небольшую часть логики привилегий, чтобы открыть бета-тест игры. Наши идеи всегда необычны, мы делаем всё максимально интересным и простым. Мы хотим быть не средними, не хорошими, а лучшими. У нас продуманы пути полноценного открытия, есть запасные варианты почти для каждого случая. Что нужно от вас? Доработка и поддержка проектов; Ведение проектной работы в Trello; Понимание принципов построения, разработка API и поддержка микросервисной архитектуры; Уверенное владение PHP7+; Отличное знание HTML5, CSS3, JavaScript; Понимание паттернов программирования; Уверенные знания ORM Doctrine; Знание какого-либо фронтэнд фреймворка (Vue, React, Angular); Знание какого-либо популярного фреймворка (Zend, Laravel, Symfony, Yii); Опыт проектирования реляционных баз данных (MySQL, PostgreSQL); Большим плюсом будет знание DevOps; Если вы сами не захотите, то вам не надо ничего делать с игрой, вы можете не знать основ, не уметь и не иметь желания играть. Интеграция с игрой происходит через API, вам нужно написать только вашу сторону, программист игры всё вам подробно расскажет и объяснит, если потребуется. Так же координатор поможет во многих вопросах. Условия работы Техническое задание будет находиться в Trello и\или оговариваться с нашим web руководителем. Заработная плата будет начисляться после открытия проекта, согласно данной таблице - https://goo.gl/D5NuiJ Если вы проявите себя как хороший разработчик, возможна небольшая предоплата. Наш проект работает на энтузиазме, все деньги до старта мы стараемся вкладывать в оборудование и пиар. Ваше отношение к работе у нас должно быть похоже на отношение к выгодному хобби, способному приносить хорошие деньги. У нас отсутствуют требования по возрасту, полу, месту жительства. Если по данной заявке что-то не понятно или не устраивает вас, мы с легкостью можем это обсудить в Discord. Я готов поговорить с вами лично. Контакты (чем выше, тем предпочтительней): Telegram: NASAok Discord: NASA__#5330 Email: NASAoks@gmail.com VK: nasaok

Nick Johnson Nick Johnson

1210

0
Опубликовано
2018-07-31
✉️ Написать автору →

Комментарии (0)

Пока нет комментариев