Нужны художник и геймдизайнер. Награда за участие - процент с продаж. Предполагаемое время разработки - 2 месяца. Основная механика готова. На данный момент в игре уже есть 10 уровней и 1 босс. Необходимо подрихтовать внешний вид уровней и элементов, а также добавить новые уровни и боссов. Диздок по механикам имеется. Проекту нужен свежий взгляд и новые идеи. О проекте: 2.5D головоломка с использованием физического движка PhysX. Цель игры добраться до выхода из уровня используя различные устройства и уникальные свойства главного героя. Сюжет простой: Главный герой - инопланетянин, задача которого выбраться из большой лаборатории и спасти товарищей. После спасения очередного товарища, главный герой получает его способности. Основная фишка игры - дубасить игрока об окружение используя катапульты. Каждый 10-й уровень большой босс. http://www.youtube.com/watch?v=tyPJh0bUm5w
Собираю open-source команду под MVP: инструмент для музыкальных менеджментов (B2B, Codeberg) О проекте и философии: Я и...
Ищем Hardware Engineer в команду MedTech-стартапа ORVIS **ORVIS** — аппаратно-программная платформа профилактики заболе...
Собираю команду в Москве с целью не просто поучаствовать, а побороться за максимально высокий результат. Немного обо мн...
Я самостоятельно занимаюсь разработкой сайтов и ищу человека, который поможет мне находить новых клиентов и приводить пр...
Ищем технического сооснователя (мобильная разработка) Стартап по философии. Мы хотим создать новый подход в обучении лю...
🚀 Вакансия: Со-основатель в перспективный IT-стартап (Техлид, Дизайнер, PR-стратег) 🔎 Ищешь не работу, а дело жизни? По...