Проект POSTWORLD ищет людей в команду

Мы разрабатываем проект POSTWORLD, Action-RPG от 3-го лица в уникальной вселенной в сеттинге постапокалипсиса о жизни пост-российского общества. “Русский Фоллаут”. Мы ищем программистов на Unreal Engine 4, которые смогут расти вместе с проектом, реализовывая недостающие механики и выводя его на новый уровень. В проекте уже имеется 2 программиста, которые готовы помогать по всем возникающим вопросам. Мы также очень рады художникам, особенно по локациям и окружению. На данный момент реализовано по техническому направлению: - Инвентарь и менеджмент предметов (интерфейс масштабируется под все современные разрешения, вплоть до 4K) - Система установки модификаций - Торговля - Система состояния персонажа (здоровье, выносливость, радиация, болезни, еда, жажда, сон) - Зональная система повреждений - Диалоговая система (варианты выбора ответов зависят от характеристик персонажа) - Основной анимационный слой - Базовая боёвка (ближний бой, стрельба, использование щита и пистолета) - Базовый АI - Схема навыков (2 навыка из 52) - Система сохранений Можно взяться за реализацию одной из следующих задач: 1) Глобальная карта. Очень похоже на то, что было в проектах Fallout 1-2, Wasteland, Mount&Blade и Arcanum. Реализация через отдельную карту (Level в UE4). Камера находится сверху и следует за перемещением персонажа. 2) Квестовая система, журнал. В качестве референса используем интерфейс Witcher 3. Без хитрых выпадающих менюшек и прочего. Несколько разделов квестов - активные, завершенные, проваленные. Реализация через Blueprint компоненты и UMG. 3) Мини-карта. Отображается положение игрока, входы на локацию, торговцы. Реализуется через компонент SceneCapture2D и UMG. 4) Движение повозок. В игре планируется введение повозок, которые тянут за собой существа-Костоломы. 5) Кастомизация лиц. UE4 позволяет сделать это по меньшей мере 2-мя способами: Morph Targets и проработанный лицевой риг. Наш ориентир - слегка упрощенная система из TES V: Skyrim. 6) Процедурная генерация локаций. Генерация разбивается на слои: ландшафт и его деформации, небольшие объекты различного размера (трава, камни, деревья, строения), визуальные эффекты (скайбоксы, постпроцессинг), здания. 7) Управление напарниками. Ближайшие референсы - Mass Effect и Mount&Blade. Нужно будет разобраться с Behaviour Tree и с построением архитектуры взаимодействия Игрок-Напарник. 8) Взаимодействие фракций между собой. Напоминает упрощенную систему из Mount&Blade: Warband. По всем вопросам можно писать в личку и на почту postworld.game@gmail.com Наша группа: https://vk.com/postworld_project Наша технодемка и Арт-буклет https://youtu.be/0DIZcEJbTtY https://yadi.sk/i/IlwfzCw73HE6bF

Leontiev Peter29-04-2017 21:21:12
Комментарии
Пока нет комментариев
Хотите получать уведомления о новых постах на сайте? Подпишитесь на канал StartupFellows в Telegram!
Подписаться на Telegram
Поддержите проект StartupFellows и получите премиум аккаунт на сайте!
Веб-разработчик. Занимаюсь разработкой сайтов на платформе 1С-Битрикс более 6 лет. Имею опыт открытия собственного интернет-магазина. Сейчас занимаюсь...
Ищем разработчиков в стартап проект! Мы - команда из двух человек с опытом работы по направлениям: - Продажи ( финансовые продукты; бизнесы; контекс...
Разработка, продвижение, автоматизация проектов. Организация рабочего процесса, контроль.
Работал аналитиком в Стартап-акселераторе и Венчурном фонде iDealMachine (Санкт-Петербург), до этого делал свой проект и проходил две акселерационных...
Рекламист, IT-шник, скептик
Хочу премиум аккаунт
Новые комментарии
>an prototype you're mom gay
Каня Андрей, 30-07-2019 23:53:49
udpate Нужны 2 человека: фронтэнд классификатор англоязычного контента(нужные скилы: английский и логика)
Konstantin, 30-07-2019 13:23:54
Вадим, ты дважды причинил боль javascript разработчикам
Александр, 17-07-2019 22:54:35
Посредникам не удастся развести клиентов на деньги и тем более если они мошенники! Сервис будет за этим следить.
Александр, 17-07-2019 22:46:47
И так как сервис подразумевает мировую экспансию... то потенциальные пользователи сервиса - мексиканцы, чилийцы, русские, украинцы, белорусы, латвийцы...
Александр, 17-07-2019 22:37:47
Проект будет полезен любому специалисту, профессионалу своей области, будь то врач, слесарь/автомеханик по ремонту автомобилей, учитель, человек из it...
Добрый день, мой опыт программирования на Java не большой, но я готов учится. Желательно удаленно.
Добрый день, мой опыт программирования на Java не большой, но я готов учится. Желательно удаленно.
Добрый день, мой опыт программирования на Java не большой, но я готов учится. Желательно удаленно.
Добрый день, мой опыт программирования на Java не большой, но я готов учится. Желательно удаленно.